Türkiye girişimcilik ekosisteminde adını altın harflerle yazdıran şirketlerden biri de Peak Games. Bugün dünyanın en büyük mobil oyun şirketlerinden biri olarak bilinen Peak, aslında İstanbul’da küçük bir ekiple kuruldu.
Başlangıç: Küçük Bir Ofisten Dünya Sahnesine
2010 yılında Sidar Şahin ve ekibi tarafından kurulan Peak Games, başta Türkiye ve Orta Doğu pazarına hitap eden sosyal oyunlarla yola çıktı. O dönem Facebook oyunlarının popülerliği artıyordu ve Peak Games bu trende hızlıca uyum sağladı.
Ancak ekip sadece yerel pazarda kalmayı istemiyordu. Hedefleri çok daha büyüktü: dünya çapında oynanan oyunlar geliştirmek.
Dönüm Noktası: Mobil Oyunlara Geçiş
Akıllı telefonların yaygınlaşmasıyla birlikte Peak, stratejik bir karar aldı: Mobil oyunlara odaklanmak. Bu karar, şirketin kaderini değiştirdi.
-
Toon Blast
-
Toy Blast
gibi oyunlar kısa sürede dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaştı. Bu oyunlar basit ama bağımlılık yaratan mekanikleriyle öne çıktı.
Rekor Satış
2020 yılında teknoloji devi Zynga, Peak Games’i 1,8 milyar dolara satın aldı. Bu satış, Türkiye’nin ilk unicorn (1 milyar dolar değerlemeyi geçen) şirketlerinden biri olarak tarihe geçti.
İlham Veren Noktalar
-
Global vizyon: Peak, sadece Türkiye için değil, global pazar için oyun geliştirdi.
-
Basit ama etkili fikirler: Toy Blast gibi oyunlar karmaşık değildi ama oyuncuları ekrana kilitledi.
-
Sabır ve odaklanma: Yıllarca oyun üzerine çalıştılar, dünya çapında milyarlarca indirme elde ettiler.
0 yorum